ORAS/S16使用構築 相思相殺ガルゲン [最高レート2179 最終2141/47位]
概要・コンセプト
ガルーラ+ゲンガー構築のミラーにおいて、メガガルーラとメガゲンガーを両選出し、相手のメガガルーラ・メガゲンガーに対して、こちらは素ガルーラ・素ゲンガーの状態で1:1交換を狙う。それにより、その後自分だけがメガ枠を使用できるという、有利な試合展開を作ることを目指す。
個体解説

ガルーラ/ナイト 意地っ張り/肝っ玉
197(132)-191(228)-121(4)-/-135(116)-124(28)
猫だまし/秘密の力/空元気/不意打ち
メガシンカ前
・C222メガゲンガーの気合玉(88.3%~104.5%)乱数25%
・C190メガゲンガーの気合玉(76.1%~90.3%)
初手に呼びやすい相手のメガゲンガーに、あえて1:1をとらせるガルーラ。
技構成は、2枠で幅広い相手に対応できる秘密不意。気合玉や鬼火持ちゲンガー意識で、D振り+空元気採用。猫だましのダメージで、相手のゲンガーの型を判別し、秘密、不意打ち、空元気を打ち分けていく。基本的には1:1交換させられれば十分だが、秘密の麻痺や、相手の命中不安も含めて、体力を残したまま突破できることも多々あった。
空元気を持たせることで、ガルクレセに選出されやすい耐久アローやスイクン鬼火持ちゴーストへの打点にもなる。猫不意秘密により対面性能も高く、通常のメガガルーラとしても十分機能する。

ゲンガー/ナイト 臆病
149(108)-/-126(204)-190-115-192(196)
祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/道連れ
・メガシンカ前:A200ガブリアスの逆鱗(85.2%~101.3%)乱数6.3%
エース性能と、最低限の1:1交換性能を両立できる催眠祟り目道連れ。両メガ選出を多々するので、メガ進化しない場合でも行動保証のあるB振り。
ガルーラの技範囲が狭く、鋼入りのサイクル構築相手を崩すことが出来ないので、ゲンガーで強引に破壊する。初手ガルーラミラーした場合の引き先であり、1:1交換を狙う。

ガブリアス/拘りスカーフ 意地っ張り/鮫肌
183-200(252)-115-/-106(4)-154(252)
逆鱗/地震/ストーンエッジ/毒々
ガルゲンで撃ち合った後のラス1には、対面性能の高さが求められるので、3体目として選出することが多い。ストッパー性能も高く、ガルーラでゲンガーを処理できない場合にも対応できるスカーフ採用。

227-/-168-94-151-124 (非理想のため実数値のみ)
サイコキネシス/毒々/月の光/身代わり
初手ガルーラミラーの引き先2 。メガシンカさせない場合のゲンガーでは、ガルーラと1:1交換させてもらえないことも多いので物理受けとして採用。ガルクレセと並べておけば初手にゲンガーを呼びやすいと考えた。
猫ガルーラと相性の良い毒々、ガルーラミラーからお互いが物理受けに引いた場合に有利を取れるS振り身代わり。

霊獣ボルトロス/オボン 控えめ/蓄電
184-/107-182-100-136(非理想の為実数値のみ)
十万ボルト/目覚めるパワー氷/気合玉/悪巧み
調整引用元:water voice ネガティブコントロール(シングル)
ボーマンダ入りやナットレイ等のサイクル構築を、広い技範囲と高火力で崩す。

キノガッサ/気合の襷 陽気/テクニシャン
135-182(252)-101(4)-/-80-134(252)
茸の胞子/マッハパンチ/種マシンガン/岩石封じ
圧倒的な対面性能の高さから、障害である相手のゲンガーガルーラを処理しこちらのメガ枠+@1という状況を作れた場合に非常に強力。意地っ張りでないことで重要な乱数がずれる場合も多いが、昨期から意地ガッサ意識のS調整が多いと感じ陽気で採用した。
クチート軸やメガシンカ両方とも有効打のないバンギラスにも強い。ゲンガーを呼びやすいのもコンセプトにマッチしている。
使用感/結果
相手のメガガルーラ・メガゲンガーを、素ガルーラ・素ゲンガーで1:1交換し、残った方のメガ枠を通すのが理想の動きは、概ね実現できた。
お互いにガルーラ、ゲンガーで1:1交換しあった場合の為に3体目には対面性能の高いポケモンを置きたい。
実際初手にメガゲンガーを選出される割合は非常に高く、また相手のメガゲンガーはこちらのガルーラと1:1交換をすることが役割のことが多いので、コンセプトとしては上手く機能した。こちらはまだメガゲンガーを使えるという有利な状況であり、そのままeasy win という流れを確立出来たのが今シーズンの大きな勝因であった。


ORAS/S14使用構築 [最終レート2112/96位]

概要
剣の舞を持ったキノガッサの対面・崩し性能の高さに注目し、構築を組み始めた。
メガ枠は、キノガッサを見て初手に出てきやすい相手のゲンガーやガルーラを処理したい為、ある程度両対応が可能なD振りメガゲンガーをまず採用。次に、相手の物理受けを呼びたいのでガルーラを採用。崩しは他のポケモンが行うので、最速猫捨て身。
初手に来やすい相手のガルーラ、ゲンガーを、こちらのゲンガーで対応した後、
こちらのガルーラ意識で選出されている、物理受け+αの選出に対して、キノガッサを当てていく。
残りは、相手の物理受け+αの選出、対面選出のどちらにも対応できるように、対面と崩しの両性能が高いHBボルトロス、対面構築のミラーで強い最速スカーフガブリアスを採用。
個体解説

ゲンガー/ナイト 控えめ
159(188)-/-81(4)-166(4)-105(76)-160(236)
シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/道連れ
相手のゲンガーに強い型である必要があったのでHDSの配分。
ゲンガーで相手のガルーラ、ゲンガーと1:1交換を取り、その後、こちらのガルーラを見て選出されている相手の物理受けを後続の起点にしていく動きが理想。
Sを落としているため、対ガブリアス用に凍える風を採用。鬼火が無いため、ガルーラには素直に道連れ。

キノガッサ/気合の襷 意地っ張り/テクニシャン
135-200(252)-101(4)-/-80-122(252)
キノコのほうし/マッハパンチ/タネマシンガン/剣の舞
ガルーラを見て出てくる相手の物理受けを起点にしていく駒。催眠ターンに依存するが舞った後の制圧力には目を見張るものがあった。対面性能も高い。

ガルーラ/ナイト 無邪気
181(4)-134(148)-101(4)-73(100)-90-156(252)
猫だまし/捨て身タックル/冷凍ビーム/地震
崩しを他のポケモンで行うため、対面性能が高い最速の猫捨て身型。相手のガルーラに対しても強め。終盤のカバルドンの増加や、キノガッサが呼びやすいボーマンダにも有効な冷凍ビーム採用。相手のガルーラ+カバルドンに対して、キノガッサの選出を強制されない点も良かった。

ガブリアス/こだわりスカーフ 陽気/鮫肌
183-182(252)-116(4)-/-105-169(252)
逆鱗/地震/雪崩/ほのおのキバ
相手のガブリアスやゲンガーに強い必要があり、対面ミラーにも強いスカーフ。崩した後の抜き性能が高い。スカガブミラー意識の陽気。

ボルトロス/オボンの実 図太い/いたずらごころ
184-/-132-144-101-135 (非理想の為実数値のみ)
10万ボルト/めざめるパワー氷/電磁波/悪巧み
ゲンガーでガルーラと1:1とった後、物理受け+αと選出された場合でも、ガブリアス+αような対面気味の選出でも打ち合えるHB悪巧み。メガ枠両方が不利をとるメガバシャーモ等への誤魔化し性能や、クッション性能も高い。

ファイアロー/青空プレート 意地っ張り/疾風の翼
HAベースds調整
ブレイブバード/剣の舞/羽休め/挑発
重いバシャーモへの牽制と、キノガッサより通りの良い時に選出する崩しの駒。火力は+2でガルガブが落ちる程度。キノガッサが呼びやすい草タイプにも強い。相手のクレセリアを起点にしやすくなる挑発採用。
使用感/結果
基本的にはゲンガーを初手に選出し、ガルーラが来た場合は1:1交換をとり、それ以外が来た場合は、こちらのメガゲンを残して相手を突破する事が理想。
選出時は相手がこちらのガルーラに対して、物理受けでの処理をしてくる構築なのか、対面で処理してくる構築なのかを考え選出していた。
ゲンガーに依存度が高く、ガルーラを十分活かしきれていなかったのが課題。
そもそも2:2から始める前提についても検討する必要がある。
